ここ数日の更新が滞っていた理由に次の2つが挙げられます。アーマードコア4

アーマードコアFA

RPG界の名作をドラクエやFFと言うならば、メカアクション界の名作は間違いなくアーマードコア(以下AC)です。
公式ではハイスピードメカアクションっていうジャンルにしてますね。
ACのあとにガンダム無双をやると敵の動きが止まって見えます。
ガンダム無双の世界ではきっと"ステイシス"と呼ばれるに違いない(ACfaでカラードランク1の機体。)
ちなみに読みづらいですが二枚目のほうは"For Answer"といって4の続編です。
「こんなのアーマードコアじゃない」
という意見がちまたでは多いです。僕もそう感じました。
これまでのピリッとした緊張感、それと各人の心理描写がいまいち物足りない。
とりあえずミッションをクリアしていくと終盤へ突入、なんとなくストーリーが掴めたところでクリアという、アクションゲームにありがちな端折り方。
ストーリーなんて二の次にされてしまっていて、随所で見られるムービーを見ても短すぎて「??」にしかならない。(ナレーターが文字を読み上げるだけだし)
ムービーの欠点は、視聴者のペースにあわせられないことです。
テキストなら自分のペースで読めるし、内容も詰められる…けれど読むのが面倒。
アクションゲームに限らずストーリーを把握できないと感情移入できませんね。
従って印象に残らない。
しかしそれを差し引いても非常に面白いです。
自由な機体編成、難しすぎる戦闘、名言の数々、ドSのオペレーター。
4に至っては実績95%解除しました。(あとはHARDミッションオールSランクのみ)
FAのほうはかなり苦戦していまして、もう心が折れそうです。
2対5で勝てとかアホかと…2対4ですら30回くらい挑戦して勝てたのに(´;ω;`)
こんなことしてないで次のお仕事探さなければ〜
ていうか新曲のフレーズ考えなければ〜